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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对(duì)群情(qíng)况就偏(piān)低,2魂提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容),镜流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性角色,本次为(wèi)大(dà)家带来(lái)镜(jìng)流(liú)各(gè)星魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,6魂更(gèng)改循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记(jì)一(yī)位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云(yún)的队伍进行(xíng)固(gù)定(dìng)变量,最终以单个循环(huán)的(de)Dpat(每(měi)行动值伤害)来进(jìn)行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法(fǎ)

①确定一个输出(chū)循环(huán)

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入(rù)速度和行动次数,计(jì)算这个循环(huán)所经过的总行动值

④用总伤害除以总行动值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动值造成的(de旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益(yì)对比

三(sān)、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的镜流(liú),并把我认(rèn)为(wèi)比较适(shì)合镜流的几个(gè)光锥的(de)每(měi)个叠影等级都做了计(jì)算。

无可(kě)取代由于(yú)镜(jìng)流的受击概率不(bù)低,所以就(jiù)把(bǎ)效果视(shì)为常(cháng)驻。

星神的增(zēng)伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回合的比例等效平均化计算。

秘密(mì)誓(shì)心只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发(fā)就不算了(le)。

四(sì)、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升率(lǜ)非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环轴之后提升也有20%,开(kāi)局在秘技的配(pèi)合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收益比其(qí)他(tā)光锥高很多的,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落(luò)比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好(hǎo)。

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