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俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成(chéng)视频的(de)方(fāng)式变(biàn)得(dé)更加(jiā)多(duō)元,可以文生视(shì)频、图生视频、视频(pín)生视频(pín)。在不同参数设置下,每(měi)100帧的报价范围从(cóng)3美分到(dào)18美分不等。

  前脚(jiǎo)《复仇者(zhě)联盟》导(dǎo)演罗素兄(xiōng)弟中的Joe Russo刚刚(gāng)放话,预计2年后(hòu)就会(huì)出现一部完全(quán)由AI制(zhì)作的电影,后脚Stability AI就发布了AI生成(chéng)视(shì)频新(xīn)工具,制作电影、至少(shǎo)制造(zào)动画短(duǎn)片难度由此进(jìn)一(yī)步降(jiàng)低。

  当地时间(jiān)5月11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这(zhè)是一款专(zhuān)为艺术(shù)家与开发人员(yuán)设计(jì)的工具(jù),旨在(zài)帮助艺术(shù)家和开发(fā)人(rén)员运(yùn)用(yòng)最(zuì)先(xiān)进(jìn)的稳(wěn)定(dìng)扩散模型生成动画。

  借助这一工具,用户可以使用(yòng)所有Stable Diffusion模型,包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更(gèng)重要的是,用(yòng)户生(shēng)成动画的方式变得更加多元,简而言之(zhī)共(gòng)有三种:文生视频、图生视频、视频生(shēng)视(shì)频

  1)文本输入:即是使用(yòng)文本形式(shì)的prompt,调(diào)整各种参(cān)数(shù)后生成动画(huà),这(zhè)一功能与之(zhī)前的(de)Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文本(běn)输入+初始图像输入:用户(hù)提供(gōng)一个初始图像,作为(wèi)动画的起(qǐ)点(diǎn),再配合文本prompt,生成最终的动(dòng)画效果。

  俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打rong>3)初始(shǐ)视(shì)频输入(rù)+文本输入:用户提供(gōng)一个初始(shǐ)视(shì)频,以(yǐ)作为动(dòng)画(huà)基础。在通过参(cān)数(shù)调整与文本(běn)prompt指导(dǎo),最终可(kě)输出动画。

  与此同时(shí),Stable Animation可以设置许(xǔ)多参数,包括(kuò)最(zuì)大帧数(shù)、高度、宽度、采样器、风格(gé)、色调等(děng)等(děng)。其(qí)中,可用(yòng)的(de)风格预设包括动漫、电影、漫画(huà)、数字艺术(shù),增(zēng)强幻(huàn)想艺术(shù)、线条、朋克、摄(shè)影(yǐng)等多种(zhǒng)形式(shì)。

  目前,Stable Animation仅提供软件开发套件(jiàn)(SDK)和付费API。而部分参(cān)数(shù)要(yào)求可(kě)能会影响价格。Stability表(biǎo)示,在不同设(shè)置下,每100帧的报价范围从3美分到18美分不等

  实际上,Stability AI之(zhī)前已推(tuī)出基(jī)于Stable Diffusion的动画工具,例如用(yòng)户可(kě)以(yǐ)prompt interpolation生成小(xiǎo)段动图,而此次升级后,Stable Animation生成视频的能力变得(dé)更(gèng)为全面且成熟。

  值(zhí)得一提的是(shì),近(jìn)日发布的Wes Anderson《指环王》新预(yù)告片中,就有着一些AI工(gōng)具(jù)的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测(cè),这部预告片中用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证券指出,影视行业作为综合音频、视(shì)频、文本,是生(shēng)成式AI的优质落地(dì)场(chǎng)景;而从AI应用的价值(zhí)和路径来看,动画电(diàn)影(yǐng)有(yǒu)望率先受(shòu)益

  相比真人电影1-2年的(de)生(shēng)产周期(qī),动画电影耗时更长(3-4年),工程更复杂,产(chǎn)能限(xiàn)制更加明显(xiǎn)。生(shēng)成式(shì)AI技(jì)术有望赋能俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打动(dòng)画电影的前期剧本创作、中(zhōng)期作画、最后(hòu)视频剪辑(jí)/配(pèi)音/视频输出等多个(gè)环(huán)节(jié),打破动画电影产能瓶(píng)颈,通过增加行业优质动画电影(yǐng)供给进一步打(dǎ)开市场空间。

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